2024电子竞技比赛收视率排行表

游戏动态

了解2024年全球顶尖电竞赛事的收视情况,可以帮助你快速把握各大赛事的热度与影响力。下面这个表格汇总了主要的赛事收视数据:

2024年全球电竞赛事收视率排行榜

| 排名 | 赛事名称 (游戏) | 总观看时长 (小时) | 峰值观众 (人次) |

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  • | 1 | 英雄联盟全球总决赛 2024 (LOL) | 190,000,000 | 6,900,000 |

    | 2 | MPL 印度尼西亚 S14 (决胜巅峰 / MLBB) | 117,000,000 | 4,000,000 |

    | 3 | MPL 印度尼西亚 S13 (决胜巅峰 / MLBB) | 110,000,000 | 2,200,000 |

    | 4 | LCK 春季赛 (LOL) | 98,000,000 | 2,600,000 |

    | 5 | LCK 夏季赛 (LOL) | 88,800,000 | 信息缺失 |

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    | 6 | M6 世界总决赛 (决胜巅峰 / MLBB) | 85,600,000 | 4,100,000 |

    | 7 | 英雄联盟季中冠军赛 (LOL) | 78,400,000 | 2,800,000 |

    | 8 | PGL 哥本哈根Major (CS) | 58,200,000 | 1,850,000 |

    | 9 | TI13 国际邀请赛 (Dota 2) | 55,100,000 | 1,510,000 |

    | 10 | 无畏契约 全球冠军赛 (VAL) | 46,900,000 | 信息缺失 |

    2024电子竞技比赛收视率排行表

    > 以上数据来源于国外数据机构Esports Charts的统计,其特点是通常不包含中国大陆地区的直播平台数据。如果将中国市场计入,部分赛事(尤其是《英雄联盟》相关比赛)的实际观众规模可能会更大。

    值得关注的赛事动态

    除了榜单排名,还有一些深层的趋势值得留意:

  • 《英雄联盟》的统治力:202:2024年是《英雄联盟》电竞赛事的一个高峰。其全球总决赛(S14)不仅在总观看时长峰值观众两项核心数据上双双夺冠,还与《决胜巅峰》(MLBB)一同在前十榜单中各自占据了四个席位,显示出这两款游戏在当前电竞市场中的绝对领先地位。
  • 《决胜巅峰》:移动电竞的霸主:作为手游电竞的代表,《决胜巅峰》在2024年表现出色。数据显示,它在全球全球移动电竞赛事总观看时长中以4.75亿小时的惊人数据位居第一,充分证明了其在手机端的庞大用户基础和号召力。
  • T1战队与Faker的明星效应T1战队无疑是拉动收视的巨大引擎。在《英雄联盟》赛事历史收视率前五名的比赛中,全部都有T1的身影。其灵魂选手Faker的个人影响力,是全球范围内吸引大量观众观看其比赛的关键因素。
  • 女子电竞赛事蓬勃发展:女子电竞的关注度在2024年持续提升。其中,《无畏契约》改变者全球冠军赛凭借46.45万的峰值观众,成为当年最受欢迎的女子赛事。
  • 希望这份榜单和信息能帮助你更好地了解2024年的电竞格局。如果你对某个特定游戏或者某支战队(比如T1)的更多详情感兴趣,我很乐意为你提供更深入的分析。

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